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Table d'examen

Quelques tests à QCM

Cette table permet à l'étudiante ou à l'étudiant de tester ses connaissances en anatomie comparée, en répondant à quelques tests à QCM, sur la base de spécimens présents dans les collections du TP virtuel.

Contrairement à la table de révision, il n'est pas nécessaire de placer des spécimens sur la table d'examen, puisque chaque test est tiré au sort : le spécimen est donc à chaque fois imposé.

La table d'examen s'active comme la table de révision, c'est-à-dire par un simple clic gauche. L'activation est alors signalée par la couleur verte du voyant on de la plaque en bas à droite de la table. On peut à tout moment sortir du test en cours en désactivant la table, en cliquant sur le voyant off de la plaque, qui revient alors à sa couleur rouge d'origine.

Activation/déactivation de la table d'examen

Interface

Après activation de la table, une sous-interface propre est déployée. Elle est très similaire à celle de la table de révision.

La caméra est automatiquement positionnée perpendiculairement à la table, quelques centimètres au-dessus de celle-ci et propose une vue nadir.

Le déplacement de la caméra n'est plus autorisé : on passe en caméra fixe objective (third person shooter) et les interactions utilisateur/-trice ont à présent pour but de manipuler les spécimens.

On trouve les éléments suivants :

  • à gauche, une palette dans laquelle on va trouver les éléments du test, et notamment les QCM ;

  • à sa droite une petite palette qui présente les résultats globaux des tests et une commande pour passer au test suivant ;

  • plein centre, le spécimen faisant l'objet du test ;

  • en bas à droite, la plaque d'activation/désactivation de la table.

À l'activation de la table, le test (série de QCM) et son spécimen associé est tiré au sort. Les tests suivants sont également tirés au sort.

Drawing
Sous-interface de la table d'examen

Manipulation du spécimen

Le spécimen peut être manipulé si l'étudiante ou l'étudiant en a besoin pour répondre à certaines questions. Par ailleurs, d'autres portent sur des caractères anatomiques désignés par des sphères ou flèches 3D, rendant souvent nécessaire la manipulation du spécimen.

Les commandes permettant de manipuler les modèles 3D des tests sont rigoureusement identiques à ce que l'on retrouve dans le contexte de la table de révision.

Manipulations 3D des spécimens des tests :

  • Rotation : 🖱️ glisser-déposer (drag & drop) SUR le spécimen — bouton gauche

  • Rotation selon le plan frontal : 🖱️ glisser-déposer (drag & drop) HORS du spécimen — bouton gauche

  • Translation : 🖱️ glisser-déposer (drag & drop) sur le spécimen — bouton droit

  • Homothétie (zoom/dézoom) : 🖱️ scroll de la molette


Réponse aux tests

La réponse à chaque question se fait en cochant l'une des 6 cases disponibles, puis en validant cette réponse avec le bouton prévu à cet effet. Une bonne réponse est signalée en vert et augmente le score général d'un point. Une mauvaise réponse est signalée en rouge, assortie de la réponse correcte. L'étudiante ou l'étudiant peut alors passer à la question suivante.

Déroulement d'un test à QCM

Le test se poursuit jusqu'à épuisement des questions, mais le test peut être interrompu à tout moment pour faire place au suivant, grâce à la commande de changement de test. Les tests sont enclenchés automatiquement les uns à la suite des autres, jusqu'à épuisement du pool de tests. L'étudiante ou l'étudiant peut néanmoins à tout moment interrompre la session de tests en désactivant la table d'examen.

Le score global aux tests est indiqué en permanence dans la palette prévue à cet effet.

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